{"name":"Magisches Geschoss","duration":"sofort","information_":"[u]Reichweite:[\/u][br]\r\n43 m[br]\r\n\r\n[u]Schaden:[\/u] [br]\r\n1d6+1[br]\r\n\r\n[u]Anzahl: [\/u][br]\r\nJedes 5. Level +2 Projektile [br]\r\nLv 1  -> 1 Projektil[br]\r\nLv 6  -> 3 Projektile[br]\r\nLv 11-> 5 Projektile[br]\r\n\r\n[u]Beschreibung:[\/u][br]\r\n[justify]Magische Geschosse sind gl\u00fchende Projektile magischen Ursprungs, die getroffenen Kreaturen jeweils 1d6+1 (2-7) Schaden zuf\u00fcgen. Nach dem wirken des Zaubers erscheint das Projektil beim Wirker und verharrt bei diesem bis dieser entscheidet die Projektile abzufeuern. Einmal abgefeuert trifft das magische Geschoss automatisch ein sichtbares von Zauberwirkenden festgelegtes Ziel. Das Projektil selbst hat keine physische Form und kann nicht ber\u00fchrt werden. Ein magisches Geschoss kann nicht verfehlen und das Ziel erh\u00e4lt keinen Rettungswurf. [br]\r\nAlle f\u00fcnf Level des Zauberwirkenden kann der Zauber zwei zus\u00e4tzliche Projektile mit demselben Zauber erschaffen. F\u00fcr jedes Projektil kann ein eigenes ziel festgelegt werden. [\/justify]","reversable":" No","reversed_details_":"-","tags":"Magie, Zauberkundiger, Stufe I, Angriff","isShared":"on","templateId":"4652","blockId":"1417600","world":"9ec1daa1-8e1f-4628-809b-74e07ed6eef5","folder":"27767"}