{"name":"Eladrin","overview":"Eladrin sind Elfen, die in der Feenwildnis heimisch sind. Die Feenwildnis ist ein Reich der Sch\u00f6nheit, der unvorhersehbaren Emotionen und der grenzenlosen Magie. Ein Eladrin ist mit einer der vier Jahreszeiten verbunden, und seine F\u00e4rbung erinnert an diese Jahreszeit. Dies kann auch die Stimmung des Eladrins beeinflussen.[br][br]\r\n\r\n[b]Herbst[\/b] ist die Jahreszeit des Friedens und des Wohlwollens, in der die Ernte des Sommers unter allen geteilt wird.[br]\r\n[b]Winter[\/b] ist die Jahreszeit der Einkehr und des Schmerzes, in der die dynamische Energie der Welt schl\u00e4ft.[br]\r\n[b]Fr\u00fchling[\/b] ist die Jahreszeit der Fr\u00f6hlichkeit und der Feiern, die mit dem Scheiden der Sorgen des Winters von Heiterkeit gepr\u00e4gt ist.[br]\r\n[b]Sommer[\/b] ist die Jahreszeit des Mutes und der Aggression, eine Zeit der uneingeschr\u00e4nkten Energie.[br]\r\n\r\nEinige Eladrin bleiben ihr ganzes Leben einer bestimmten Jahreszeit verbunden, w\u00e4hrend andere sich an eine neue Jahreszeit anpassen.[br]\r\nNach einer langen Pause kann jeder Eladrin seine Zugeh\u00f6rigkeit zu einer Jahreszeit \u00e4ndern. Ein Eladrin kann eine Jahreszeit w\u00e4hlen, die gerade herrscht oder die am ehesten seinem aktuellen Gem\u00fctszustand entspricht. So kann ein Eladrin seine Zugeh\u00f6rigkeit zum Herbst \u00e4ndern, wenn er zufrieden ist. Ein anderer Eladrin kann zum Winter wechseln, wenn er mit Sorge erf\u00fcllt ist, und wieder ein anderer kann sich in einen Fr\u00fchlingseladrin verwandeln, wenn er von Gl\u00fcck zerspringt. Wut dagegen kann einen Eladrin dazu bringen, seine Zugeh\u00f6rigkeit zum Sommer zu wechseln.","image_id":"","ability_score_increase":"Dein Charismawert wird um 1 Punkt erh\u00f6ht.","age":"","alignment":"","size":"Medium","speed":"","languages":"","parent_race":"816461","sub_races":"","race_features":"Feenschritt. Als Bonusaktion kannst du dich bis zu 9m auf ein freies Feld teleportieren, das du sehen kannst. Diese Aktion steht erst wieder zur Verf\u00fcgung, nachdem du eine kurze oder eine lange Rast beendet hast.[br]\r\nAuf Stufe 3 erh\u00e4lt dein Feenschritt einen weiteren Effekt, der von deiner Jahreszeit abh\u00e4ngt. Falls der Effekt einen Rettungswurf erfordert, ist der SG 8 + dein Fertigkeitsbonus + dein Charismamodifikator.[br][br]\r\n[b]Herbst.[\/b] Sofort nach Durchf\u00fchrung des Feenschrittes m\u00fcssen zwei Kreaturen deiner Wahl, die du im Umkreis von 3m sehen kannst, einen Weisheitsrettungswurf ablegen. Misslingt der Wurf, werden sie von dir bezaubert. Der Effekt endet nach 1 Minute oder wenn du oder einer deiner Begleiter ihnen Schaden zuf\u00fcgen.[br]\r\n[b]Winter.[\/b] Wenn du den Feenschritt benutzt, muss eine Kreatur deiner Wahl, die du im Umkreis von 1,5m sehen kannst, einen Weisheitsrettungswurf ablegen. Misslingt der Wurf, wird die Kreatur bis zum Ende deines n\u00e4chsten Zugs ver\u00e4ngstigt.[br]\r\n[b]Fr\u00fchling.[\/b] Wenn du deinen Feenschritt nutzt, kannst du eine bereitwillige Kreatur in einem Umkreis von 1,5m ber\u00fchren. Damit kannst du anstatt dich selbst, diese Kreatur auf ein freies Feld deiner Wahl, das du sehen kannst und sich im Umkreis von 9m befindet, teleportieren.[br]\r\n[b]Sommer.[\/b] Sofort nach dem Nutzen des Feenschritts muss eine beliebige Kreatur deiner Wahl, die du im Umkreis von 1,5m sehen kannst, Feuerschaden erleiden. Die H\u00f6he des Feuerschadens entspricht deinem Charismamodifikator (mindestens 1 Schadenspunkt).","description":"","source":"MTF","jsondata":"","tags":"V\u00f6lker, Volksunterarten, Elfen, MTF, Deutsch, PsychoWedge","isShared":"on","templateId":"5520","blockId":"820312","world":"3c8d938c-ca36-496a-92dc-9c037442bc08","folder":"9812"}