+6 | Expertise Bonus | |
+3 | Proficiency Bonus |
+7 | Strength | |
+9 | Dexterity | |
+7 | Constitution | |
+3 | Intelligence | |
+5 | Wisdom | |
+3 | Charisma |
+6 | Acrobatics | DEX | |
+5 | Animal Handling | WIS | |
+6 | Arcana | INT | |
+7 | Athletics | STR | |
+3 | Deception | CHA | |
+3 | History | INT | |
+5 | Insight | WIS | |
+3 | Intimidation | CHA | |
+3 | Investigation | INT |
+5 | Medicine | WIS | |
+3 | Nature | INT | |
+7 | Perception | WIS | |
+3 | Performance | CHA | |
+3 | Persuasion | CHA | |
+3 | Religion | INT | |
+6 | Sleight of Hand | DEX | |
+9 | Stealth | DEX | |
+8 | Survival | WIS |
Weapon / Attack | AB | Abi | Dmg | Dmg Type | |
---|---|---|---|---|---|
pusztakezes harc | +9 | DEX | 1d4+6 | ütő | |
+ELŐNY alapból, nincs ellene se reziszt, se immunitás. | |||||
rövidíj | +8 | WIS | 1d12+11 | ütő | |
Range: 80/320 |
Unarmored defense: 10+Ügy+Böl, ha nem visel se páncélt, se pajzsot.
Unarmored movement: +10feet/kör
KI: Starting at 2nd level, your training allows you to harness the mystic energy of ki. Your access to this energy is represented by a number of ki points. Your monk level determines the number of points you have, as shown in the Ki Points column of the Monk table.You can spend these points to fuel various ki features. You start knowing three such features: Flurry of Blows, Patient Defense, and Step of the Wind. You learn more ki features as you gain levels in this class.When you spend a ki point, it is unavailable until you finish a short or long rest, at the end of which you draw all of your expended ki back into yourself. You must spend at least 30 minutes of the rest meditating to regain your ki points.Some of your ki features require your target to make a saving throw to resist the feature's effects. The saving throw DC is calculated as follows:Ki save DC = 8 + your proficiency bonus + your Wisdom modifier
Szimbióta tetoválás (35'475)
Weapon
Rare Csak olyan karakter attunálhatja, aki már megtapasztalta a harcban az élet és halál határát — legyen az túlélés, gyógyítás, vagy a véráldozat tudatos vállalása. Requires Attunement
Típus: Greatsword ( kétkezes, marital melee weapon)
Sebzés: 2d6 slashing
Bónusz: +1 mágikus támadásra és sebzésre
Type | Damage | Damage | Range |
---|---|---|---|
Martial Melee | 2d6 | Slashing | 5ft |
Cost: 2750 gp
Weight: 6 font (kb. 2.7 kg)
Weapon
Rare Requires Attunement
Típus: Short Sword ( finesse, light. melee weapon)
Sebzés: 1d6 piercing + 1d6 fire
Bónusz: +1 mágikus támadásra és sebzésre
A kard pengéje vörösen izzik, mintha belülről láva lüktetne benne. A markolatot sárkánybőr borítja, és minden fellángoláskor halk, sistergő hang hallatszik — mintha a fegyver maga is lélegezne.
A legenda szerint ezt a kardot Tharion Pyrelash, egy tűzszellemekkel szövetséges harcos kovácsolta, aki a lángot nemcsak fegyverként, hanem védelmezőként is használta. A kard nemcsak támad, hanem vigyáz a használójára — és ha kell, a harcos utolsó leheletével is visszavág.
Cost: 3350 gp
Weight: 2 font (~0,9 kg)
Dungeon Master's Guide
Wondrous Item
Uncommon
Ez a 3 font súlyú fa seprű hétköznapi seprűként működik, amíg rá nem állsz és ki nem mondod a parancsszót. Ekkor alattad lebeg, és repülhetsz vele a levegőben. Repülési sebessége 50 láb, és legfeljebb 400 fontot képes szállítani. Ha 200 fontnál többet cipel, repülési sebessége 30 lábra csökken. A seprű abbahagyja a lebegést, amikor leszállsz.
A seprűt elküldheted önálló utazásra egy legfeljebb 1 mérföldes távolságra lévő célponthoz, ha kimondod a parancsszót, megnevezed a helyet, és ismered azt. A seprű visszatér hozzád, ha kimondasz egy másik parancsszót, feltéve hogy még mindig 1 mérföldön belül van.
This wooden broom, which weighs 3 pounds, functions like a mundane broom until you stand astride it and speak its command word. It then hovers beneath you and can be ridden in the air. It has a flying speed of 50 feet. It can carry up to 400 pounds, but its flying speed becomes 30 feet while carrying over 200 pounds. The broom stops hovering when you land.
You can send the broom to travel alone to a destination within 1 mile of you if you speak the command word, name the location, and are familiar with that place. The broom comes back to you when you speak another command word, provided that the broom is still within 1 mile of you.
Cost: 375 gp
Weight: 3 font (~1.4 kg)
Homebrew
Wondrous Item
Common A medálhoz történő behangolódáshoz a karakternek legalább 1 órát kell töltenie vele, meditálva vagy tanulmányozva a rúnáit. Csak azok tudnak behangolódni a medálhoz, akik valóban az átok hatása alatt állnak. ( Így nem használható általános mágikus eszközként.
"Késlelteti az átok hatását, csökkenti a tüneteket (-5DC az átok mentődobásaihoz)
"A medál a vérfarkasok erejét hordozza magában ezért óránként 1d10-1d10 sebzést vagy életerőt nyersz vissza. A sebzés az átok hatása, nem a medálé."
+2 Állóképesség mentődobásokhoz +1 bónusz az Észlelés (Perception) dobásokhoz.
Rejtett kapcsolat Edrik Blackthorn: A medál képes kapcsolatot teremteni, ha a viselő hangosan kimondja az alkimista nevét. Ez nem harci képesség, hanem narratív eszköz, amely segítséget nyújthat a karaktereknek, ha bizonyos helyzetekben tanácsra vagy információra van szükségük.
"Ez a sötét, ezüstös fémmedál egy vörös drágakövet tartalmaz, amely halványan vibrál. Farkasmotívumai és ősi rúnái a Farkas Birodalom örökségét hordozzák."
Ráhangolódás:
"Ahogy kezedben tartod a Vérhold Medált, a vörös drágakő finoman vibrál, mintha a szívverésedet követné. Az energiája lassan összhangba kerül veled, és különös, bizsergő érzés fut végig rajtad."
A medálhoz történő behangolódáshoz a karakternek legalább 1 órát kell töltenie vele, meditálva vagy tanulmányozva a rúnáit. Csak azok tudnak behangolódni a medálhoz, akik valóban az átok hatása alatt állnak. ( Így nem használható általános mágikus eszközként.
Cost: 50gp
Weight: 1 font
Wondrous Item
Common
Különleges: Ha Lyra meghal, a medálok elveszitik erejüket 1d4 nap után
Készítő: Csak Lyra készítheti el, titkos recept...
Ragyogó holdformájú medál, finom vöröses fényben pulzál.
Alapanyag: Ezüst, alkimista pecsét
„A hold fénye nem csak világít – védelmez is.” — Edrik Blackthorn, alkimista mester
Cost: 75 gp
Weight: 0,2 font (~90 gramm)
Common, Sylvan, Druidic, Elf
Eszköz használat: Lute, Szobrász szerszámok
85cm magas, 7,37kg súlyú
The statblocks of your Weapons, armor and other important/magical equipment
Wondrous Item
Common
Különleges: Ha Lyra meghal, a medálok elveszitik erejüket 1d4 nap után
Készítő: Csak Lyra készítheti el, titkos recept...
Ragyogó holdformájú medál, finom vöröses fényben pulzál.
Alapanyag: Ezüst, alkimista pecsét
„A hold fénye nem csak világít – védelmez is.” — Edrik Blackthorn, alkimista mester
Cost: 75 gp
Weight: 0,2 font (~90 gramm)
Armor
Common
+1 bónusz rejtőzködésre, + 2 kezdeményezés
Korom fekete öltözék, ami elveszik az éjszakában, viselete kényelmes, könnyű benne mozogni
Type | AC | STR Req. | Stealth Dis. |
---|---|---|---|
No |
Cost: 5 gp
Weight: 0,1 kg
Adventuring Gear
Common
+2 lopakodás
Puha talpú csizma
Cost: 8 gold
Weight: 0,2 kg
The statblocks of your class features
Statblocks for your familiars, mounts etc.
Statblocks for race/species of the character.
The Feywild is home to many fantastic peoples, including fairies. Fairies are a wee folk, but not nearly as much so as their pixie and sprite friends.
Infused with the magic of the Feywild, fairies share a few commonalities with one another but can differ widely in appearance, behavior, and attitude. Many fairies have a special physical characteristic that sets them apart from other creatures of their kind. For your fairy, roll on the Fey Characteristic table or choose an option from it. The Feywild is a wild place, so come up with your own characteristic if none of these fit your character.
Statblocks for companions, followers and other allies.
Statblocks for your spells.
Statblocks for your Trinkets, businesses, building, castles, empires.