Un éclat de lumière douce traverse l’air, et soudain, le monde semble se distordre légèrement autour du héros. Les contours des objets ondulent subtilement, comme si l’espace lui-même hésitait entre expansion et compression. Puis, dans une volute scintillante, une petite silhouette apparaît, flottant à quelques centimètres du sol.
Une fée, délicate et resplendissante, bat des ailes translucides qui projettent des reflets dorés sur les murs. Elle observe le héros avec un sourire malicieux, ses yeux pétillants de malice et de sagesse.
"Te voilà à la croisée des chemins… Deux forces sommeillent en toi, prêtes à se réveiller. L’une te permettra de défier les lois de la grandeur, l’autre celles de la forme. Que choisiras-tu ?"
Elle tend les mains, et deux sphères d’énergie apparaissent devant elle, vibrant doucement.
Dans sa main droite, une lumière émeraude pulse lentement, donnant l’impression que l’air autour d’elle se dilate et se contracte au rythme de ses battements. Lorsqu’elle lève légèrement les doigts, la sphère grandit subitement, projetant une ombre imposante. Puis, d’un simple mouvement, elle rétrécit jusqu’à devenir une simple étincelle flottante.
Dans sa main gauche, une lueur argentée s’étire et se contracte comme une matière vivante. La sphère semble se plier sur elle-même, se contorsionner, changer de forme comme si elle n’avait aucune limite physique.
"D’un côté, le pouvoir de changer de taille. Tu pourras te dresser tel un colosse au-dessus de tes adversaires ou devenir si minuscule que personne ne pourra te voir."
"De l’autre, l’élasticité absolue. Ton corps se tordra, s’étendra, se comprimerait à volonté, te rendant aussi insaisissable qu’un fluide."
Elle incline légèrement la tête, son sourire s’élargissant.
"Alors, seras-tu celui qui domine le monde par sa stature… ou celui qui défie toute contrainte par sa souplesse infinie ?"
L’air devient plus dense. L’instant suspend son cours. Le choix du héros est imminent.
Deuxième Choix
Changement de Taille Niveau 1 → Métamorphisme Niveau 2
Tu parviens de mieux en mieux à changer de taille ton corps, tu parviens même à changer légèrement ton apparence physique, pour l’instant les changements sont légers et tes camarades te reconnaissent toujours facilement. Mais grâce à tes études notamment avec l’Infirmière Joelle sur les capacités du corps humain ça t’as permis de modifier tes muscles pour mieux agir avec le changement de taille de ton corps.
Création d’un nouveau pouvoir → Avalement Niveau 1 ✅
Suite à l’avalement de la créature peut avant les Olympiades, tu es passé proche de la mort mais le professeur Herb et l’Infirmière Joelle t’ont fait des soins intensifs. A ton réveil, cependant quelque chose avait changé tu était capable de transformer ta machoire en une machoire de Goblin Rouge, la créature que tu as avalé, suite à ce soudain développement, les théories notament de l’Infirmière Joelle qui t’as bien étudié et que tu aurais développé un pouvoir te permettant d’avaler une partie des capacités de ce que tu avales. Tu as pu testé cette capacité sur des aliments mangeant une énorme quantité commandé pour l’occasion de piments. Celà t’as permis de souffler une quantité d’air chaud importante ainsi que de résister à la chaleur d’un sauna plus que à ton habitude.
Troisième Choix
Gifle Gigantesque - Pouvoir Lvl 1 - Famille Contrôle Corporel - Talent Occultisme/Corps à corps
Tu change soudainement la taille de ta main et ton poignet, au dernier moment d’une gifle , ce qui fait passer ta main d’une 20 de cm à 1 mètre tout en ayant gardé la vitesse d’une gifle normale.
Chomp Chomp - Pouvoir Lvl 1 - Famille Contrôle Corporel - Talent Occultisme/Corps à corps
Tu modifie la taille de ta tête tout entière afin de donner un énorme croc dans ton adversaire, ta tête passe d’une 55 cm à 2, 75m , ta machoire de 18 cm à 90 cm (x5). Tes dents de Goblin Rouge te permettent d’infliger des dégâts considérable aux ennemis.
Avalement Lvl 1 → Absorption Lvl 2
Tu avales le coeur de l’Insecte géant et sens que quelque chose a changé à l’intérieur de ton corps, Une carapace de chitine se créer au niveau de ton torse. Tu sens que tu peux maintenant obtenir de manière permanente des améliorations physique comme les crocs du goblin rouge absorbé précédement.
Avalement Lvl 1 → Abîme Lvl 2 ✅
Tu sens que ton estomac s’élargit, tu sens que tu peux manger n’importe quoi rien ne le remplira entièrement comme si c’était un puit sans fond une abîme. Tu peux donc avaler tout et n’importe quoi sans conséquence ? peut être..
Quatrième Choix
Changement de Taille Niveau 1 → Métamorphisme Niveau 2
Tu parviens de mieux en mieux à changer de taille ton corps, tu parviens même à changer légèrement ton apparence physique, pour l’instant les changements sont légers et tes camarades te reconnaissent toujours facilement. Mais grâce à tes études notamment avec l’Infirmière Joelle sur les capacités du corps humain ça t’as permis de modifier tes muscles pour mieux agir avec le changement de taille de ton corps.
Changement de Taille → Gigantisme Niveau 2 ✅
Tu peux changer la taille des choses que tu touche et pas uniquement de toi même, même si cet effet est décuplé sur toi.
Miam Miam - Pouvoir Lvl 1 - Famille Protection
Tu trouves que cette attaque est très appetissante et décide de la manger pour éviter les dégâts.
Trou Noir - Pouvoir Lvl 1 - Famille Attaque à Distance
Tu prends une énorme inspiration qui attire vers toi toute les personnes, plus ta bouche est grande plus tu attire de loin ou une plus grande masse.
Gomu gomu no - Nouveau Pouvoir - Niveau 1 - Famille Controle Corporel
Ta peau est de manière permanent élastique.
Constitution - Nouveau Pouvoir - Niveau 1 - Famille Attribut Surhumain
Tu as une meilleur constitution.
Cinquième Choix
Improvisation Protectrice - Famille Protection - Talent Survie
Tu prend le premier truc à ta portée et le fais soudainement grandir pour te protéger.
Piétinement - Famille Attaque en Zone - Talent Corps à Corps
Tu utilise ton imense taille pour piétiner tes adversaires provoquant des secousses aux alentours. portée 15m.
Abîme Niveau 2 → Abîme Divine Niveau 3- Famille Contrôle Corporel ✅
Tu n’es plus un simple corps doté d’un appétit démesuré. Tu es devenu une entité d’engloutissement, une bouche sacrée qui défie les lois du monde matériel. L’infirmière Joëlle murmure désormais ton nom avec prudence : selon elle, ton estomac est devenu un espace autonome, une brèche entre les plans, semblable à l’Abîme primordiale qu’on trouve dans certains mythes anciens.
Depuis ton éveil, tu peux aspirer non seulement la matière, mais aussi le potentiel, la mémoire, l’énergie, les effets... Tu ne te nourris plus. Tu effaces.
Tu peux engloutir une capacité, une attaque, un pouvoir actif et le faire disparaître de la scène, temporairement ou définitivement.
Tu peux sceller une entité ou un objet puissant dans ton abîme, pour l’empêcher d’agir… ou de tomber entre de mauvaises mains et obtenir une partie de son pouvoir.
Tu peux digérer le temps d’un instant quelque chose d'immatériel : une intention, une émotion, un souvenir — et le recracher altéré, réinterprété.
Ce que tu avales n’appartient plus à ce monde. Ce que tu rends… n’est jamais exactement ce qui est entré.
Abîme Niveau 2 → Abîme du Néant Niveau 3- Famille Contrôle Corporel - Talent Occultisme
Ton estomac n’est plus un organe. C’est un espace autonome, un lieu de stockage vivant que tu peux ouvrir, refermer ou même utiliser pour y emprisonner temporairement des objets, substances, ou créatures.
Tu peux conserver un objet ou une substance et le recracher plus tard, intact ou modifié.
Tu peux avaler une attaque, si elle est absorbable, et la neutraliser ou transformer.
Tu peux piéger une petite créature en toi pendant un court instant — avec des risques, bien sûr.
Ce n’est plus un pouvoir d’avalement… c’est un pouvoir de digestion spatiale et de scellage.
Marche Digestive - Nouveau Pouvoir Lvl 1 - Famille : Soin - Talent Occultisme/Survie
Tu manges quelque chose et marche pendant 10 mètres et récupère de l'energie.
Gants à Repulsion - Nouveau Pouvoir Lvl 1 - Famille : Equipements - Talent Technologie/Sport
Tu as créer des Gants à Repulsion qui te permette de propulser des petits objets sur tes ennemis.
Sixième Choix
Gigantisme Niveau 2 → Altération Structurale Niveau 3 - Famille Contrôle Corporel ✅
Tu as compris que changer la taille ne suffisait pas : désormais, tu peux aussi adapter la densité et la solidité des objets ou êtres vivants que tu agrandis ou réduis. Tu peux donc :
grandir un objet fragile sans qu’il se brise,
réduire un ennemi en rendant son corps instable,
ou te transformer en géant sans t’effondrer sous ton propre poids.
Gigantisme Niveau 2 → Distorsion de Portée Niveau 3 - Famille Contrôle Corporel - Portée 15 m
Tu es parvenu à projeter ton pouvoir à distance, en traçant dans l’air un cercle de distorsion autour d’une cible visible. Tu peux ainsi :
agrandir un allié à distance,
réduire un objet en plein vol,
ou transformer la taille d’un ennemi sans le toucher, s’il est dans ton champ de focus.
Miam Miam - Pouvoir - Niveau 1 - Famille Protection
2️⃣ (Miam Miam - Quatrième Choix)
Tu trouves que cette attaque est très appetissante et décide de la manger pour éviter les dégâts.
Trou Noir - Pouvoir - Niveau 1 - Famille Attaque à Distance
2️⃣ (Trou Noir - Quatrième Choix)
Tu prends une énorme inspiration qui attire vers toi toute les personnes, plus ta bouche est grande plus tu attire de loin ou une plus grande masse.
Cuisine - Nouveau Pouvoir - Niveau 1 - Famille Invocation
Tu invoque des outils et cuisine rapidement quelque chose à manger en prenant ce que tu trouve autour de toi.
Constitution - Nouveau Pouvoir - Niveau 1 - Famille Attribut Surhumain
2️⃣ (Constitution - Quatrième Choix)
Tu as une meilleur constitution.
Septième Choix
Improvisation Protectrice - Pouvoir Lvl 1 - Famille Protection - Talent Survie
2️⃣ (Improvisation Protectrice - Cinquième Choix)
Tu prend le premier truc à ta portée et le fais soudainement grandir pour te protéger.
Piétinement -Pouvoir Lvl 1 - Famille Attaque en Zone - Talent Corps à Corps
2️⃣ (Piétinement - Cinquième Choix)
Tu utilise ton imense taille pour piétiner tes adversaires provoquant des secousses aux alentours. portée 15m.
Sceau Divin - Pouvoir Lvl 1 - Famille Restriction - Talent Occultisme ✅
Tu mange ton adversaire et le scelle à l'intérieur de ton corps.
Monde Intérieur - Pouvoir Lvl 1 - Famille ??? - Talent Occultisme
En méditant, tu es parvenu à plonger ton esprit à l'intérieur de l'abîme au sein de toi. Jusqu'à y trouver un endroit familier semblant changer selon tes pensées.
Marche Digestive - Nouveau Pouvoir Lvl 1 - Famille : Soin - Talent Occultisme/Survie
2️⃣ (Marche Digestive - Cinquième Choix)
Tu manges quelque chose et marche pendant 10 mètres et récupère de l'energie.
Gants à Repulsion - Nouveau Pouvoir Lvl 1 - Famille : Equipements - Talent Technologie/Sport
2️⃣ (Gants à Repulsion - Cinquième Choix)
Tu as créer des Gants à Repulsion qui te permette de propulser des petits objets sur tes ennemis.
Huitième Choix
Point de Rupture - Pouvoir - Niveau 1 - Famille Contrôle
Tu es capable d’identifier visuellement les zones faibles ou instables d’un objet ou d’un être agrandi ou réduit. Cela te permet de :
cibler un endroit précis pour une action efficace (coup, poids, contrainte),
faire imploser un objet agrandi trop rapidement,
ou affaiblir une structure ennemie par une altération ciblée.
Compression Externe - Pouvoir - Niveau 1 - Famille Attaque à Distance
Tu peux réduire à distance un objet ou un être en lui augmentant simultanément sa densité, ce qui le ralentit, l’alourdit, ou le rend dangereux à manipuler. Par exemple :
un ennemi réduit et rendu très dense tombe au sol ou brise son arme,
un projectile miniaturisé puis relâché reprend sa taille avec plus d’impact.
Festin Céleste - Pouvoir - Niveau 1 - Famille Invocation
Tu ouvres grand la bouche et invoques un banquet sacré que tu absorbe. L’énergie est transformée en mets spirituel qui te donne temporairement un bonus de résistance ou un regain d’énergie.
Souffle de Dévoration - Pouvoir - Niveau 1 - Famille Attaque à Distance
Tu inspires profondément comme un être sacré affamé, créant un vortex divin dans l’air. Ce vortex se déplace comme une tornade et attire à lui objets, ennemis ou énergie en vrac.
Marque du Sceau Divin - Niveau 1 - Famille Restriction
En faisant une morsure sur une personne, tu peux lui aposer une marque divine te permettant de la traqué, de la sentir à distance et de la scellée plus facilement.
Garde du Vide - Niveau 1 - Famille Restriction
Tu invoques un fragment de vide protecteur que tu peux fixer sur un ennemi ou un objet. Ce sceau agit comme une zone d'isolement partiel : toute personne marquée voit ses connexions coupées, communication magique, sens élargis, soutien mental ou invocation. Elle est isolée du monde subtil, comme coupée du flux de l’énergie ou du regard des dieux.
Cuisine - Nouveau Pouvoir - Niveau 1 - Famille Invocation ✅
2️⃣ (Constitution - Sixième Choix)
Tu invoque des outils et cuisine rapidement quelque chose à manger en prenant ce que tu trouve autour de toi.
Méditation - Nouveau Pouvoir - Niveau 1 - Famille Pouvoir Mentaux - Talent Sang-Froid
Tu médite pour contrôler tes pouvoirs.
Neuvième Choix
Point d'Ancrage - Pouvoir Lvl 1 - Famille Protection - Talent Occultisme
En densifiant une partie de ton corps ou un objet sous tes pieds, tu peux t’ancrer physiquement dans l’espace, devenant pratiquement inébranlable pendant quelques secondes. Idéal pour :
résister à une onde de choc,
maintenir ta position dans une zone instable,
servir de point de fixation pour un allié ou une chaîne.
Vibration Contrôlée - Pouvoir Lvl 1 - Famille Débuff - Talent Occultisme
Tu as compris que changer la structure d’un objet ou être vivant impacte aussi sa fréquence vibratoire. Tu peux désormais :
déstabiliser une cible en modifiant sa densité de manière rythmée, la faisant trembler ou chuter,
ou amplifier les vibrations d’un sol ou d’un mur, créant une onde de résonance locale.
Rappel de l'Abîme - Pouvoir Lvl 1 - Famille Invocation - Talent Occultisme
Tu peux rappeler temporairement un fragment de ce que tu as déjà scellé dans ton Abîme Divine, sous forme d’un avatar spectral ou instable. Cela peut être :
une ombre d’un ancien adversaire,
un objet vivant,
ou un pouvoir éphémère, animé par ta volonté.
Monde Intérieur - Pouvoir Lvl 1 - Famille ??? - Talent Occultisme
2️⃣ (Monde Intérieur - Septième Choix)
En méditant, tu es parvenu à plonger ton esprit à l'intérieur de l'abîme au sein de toi. Jusqu'à y trouver un endroit familier semblant changer selon tes pensées.
Sceau Divin Niveau 1 → Prison Divine Niveau 2 - Famille Restriction
Une fois scellé à l'intérieur de ton corps, tu peux parler au prisonnier, l'interroger, absorber une partie de son pouvoir.
Sceau Divin Niveau 1 → Jugement Divin Niveau 2 - Famille Restriction
En mangeant la personne pour la scellé, tu lui fais passé le Jugement Divin, tu entends alors ce que les Dieux décident alors du destin de cette personne.
Plat Signature - Pouvoir - Niveau 1 - Famille Invocation
Tu as appris à canaliser ton pouvoir pour préparer des plats avec des effets ciblés, selon l’environnement, l’allié visé ou l’ennemi combattu. En fonction des ingrédients que tu rassembles, tu peux concocter rapidement :
un repas énergisant qui restaure de l’endurance,
un en-cas défensif qui augmente temporairement une résistance (au feu, au froid, etc.),
un plat piquant qui donne un boost de vitesse ou d’agressivité.
Fournaise Ambulante - Pouvoir - Niveau 1 - Famille Invocation
En intensifiant ton pouvoir, tu invoques une cuisine mobile surnaturelle, flottant derrière toi ou plantée là où tu te tiens. Cette "fournaise divine" peut :
cuire automatiquement les ingrédients ramassés,
émettre une chaleur intense autour d’elle (défensive ou dissuasive),
te servir de poste fixe de soutien, pour renforcer les alliés à proximité ou gêner les ennemis.
Fémur Draconique - Nouveau Pouvoir - Niveau 1 - Famille Armes - Talent Armes Blanches
Tu as insuflé une partie de ton pouvoir au Fémur de Dragon en faisant une arme magique.
Goût & Odorat Surdeveloppé - Nouveau Pouvoir - Niveau 1 - Famille Attribut Surhumain - Talent Arts(Cuisine)
Ton goût et ton odorat se sont extrêmement développé.